Illuminazione
Nel programma sono disponibili tre tipi di sorgenti luminose: ambientale, solare e artificiale. La luce ambientale è sempre presente e non proietta ombre; la sua luminosità dipende dall'ora del giorno.
La luce solare (o lunare di notte) aggiunge alla scena più luce. Questo tipo di illuminazione proietta ombre; luminosità, direzione e colore dipendono dall'ora del giorno e dalla posizione geografica. Puoi attivare e disattivare questa luce nella scheda Luci della finestra di impostazioni. Per impostare ora e posizione geografica, utilizza la sezione Ambiente della finestra di impostazioni.
Al progetto possono essere aggiunte o rimosse anche sorgenti di luce artificiale. Anche queste luci proiettano ombre. La maggior parte di loro si trova nella categoria Lampade della libreria oggetti. Puoi controllare la luce artificiale dalla scheda Luci della finestra di impostazioni.
Il pulsante Illuminazione nella barra dell'app della vista 3D consente di attivare o disattivare la luce solare e quella artificiale.
Per gli oggetti della categoria Mobili, nella finestra di impostazioni è presente l'opzione Proietta ombre. Questa ti consente di disattivare le ombre di singoli oggetti. La riduzione del numero di oggetti che proiettano ombre può accelerare il rendering della scena 3D.