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Uso degli oggetti

Mobili

Complementi d'arredo diversi hanno comportamenti simili nel programma, pertanto verrà genericamente utilizzato il termine "oggetto" salvo quando è necessario descriverne le differenze.

Aggiunta e rimozione di mobili

I mobili possono essere aggiunti dalla libreria integrata o importati da una raccolta online.

Per aggiungere un mobile dalla libreria interna, visualizza la categoria che contiene l'oggetto nella tavolozza. Trascinalo quindi dalla tavolozza al progetto.

Per rimuovere un oggetto, visualizzane il menu contestuale e tocca Elimina.

Selezione di un mobile

Per selezionare un oggetto, toccalo. Puoi anche selezionare oggetti nella struttura del progetto.

Spostamento di mobili

Per spostare un oggetto, trascinalo in una nuova posizione.

Parametri dei mobili

La maggior parte dei parametri dei mobili può essere modificata nelle Proprietà oggetto della finestra di impostazioni.

Parametri dei mobili

1, 2 e 3 – Le dimensioni dell'oggetto, insieme all'opzione che consente di bloccarle.

4 – Mantiene le proporzioni dell'oggetto durante il ridimensionamento.

5 – L'elevazione dell'oggetto. Puoi bloccarla per spostare l'oggetto solo in orizzontale.

6 – Lo strumento di rotazione.

7 – La proprietà Fissa a che consente di specificare se un determinato lato dell'oggetto debba allinearsi ai muri, al pavimento o al soffitto. È possibile selezionare contemporaneamente più opzioni di allineamento. Le caselle di controllo Fissa a ti permettono di limitare le possibili posizioni di un oggetto. Ad esempio, per gran parte degli oggetti della libreria è attivata l'opzione "fissa in basso". Questa opzione simula la forza di gravità che ancora l'oggetto al pavimento. La maggior parte delle lampade della libreria possiede la proprietà "fissa in alto", che le fissa al soffitto per impostazione predefinita.

8 – L'opzione "Proietta ombre" ti consente di disattivare il rendering delle ombre per oggetti specifici. Questa opzione è utile per ridurre la complessità di una scena 3D. Meno oggetti proiettano ombre, più veloce sarà il rendering nella vista 3D.

9 – Apri la finestra di dialogo Tipo e rappresentazione in cui puoi modificare il tipo di oggetto e alcune altre proprietà.

10 – Apri l'editor di sorgenti luminose per aggiungere e impostare le sorgenti luminose.

Parametri delle lampade

Le lampade sono considerate complementi d'arredo con una o più sorgenti luminose collegate. Per impostare tali sorgenti luminose, utilizza la scheda Luci della finestra di impostazioni.

Per aggiungere una sorgente luminosa per una lampada importata, utilizza l'editor di sorgenti luminose.

Materiali

Per sostituire un materiale, trascinane uno nuovo dalla tavolozza e rilascialo su un oggetto nella vista 3D. Vedi la sezione Applicazione di materiali agli oggetti per maggiori dettagli.

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