Trabajar con objetos
Dado que los paneles murales y los nichos se comportan de forma similar, en este apartado emplearemos el término "objeto" para designar a estos elementos, excepto cuando sea necesario explicar sus diferencias.
Para agregar un nicho o un panel mural, arrástrelo de la Paleta al proyecto.
Los nichos o los paneles murales insertados en el diseño 2D se acoplan a las paredes e igualan su orientación con la de la pared más próxima. Si esto no ocurre, compruebe que el acoplamiento esté activado en la sección Vista 2D de los Ajustes del programa.
Para eliminar un nicho o un panel mural, abra su menú contextual y toque en Eliminar.
Para seleccionar un nicho o un panel mural, tóquelo. También se puede seleccionar en el Árbol del proyecto.
Para mover un nicho o un panel mural, arrástrelo hasta el nuevo lugar.
Al mover un nicho o un panel mural, gira automáticamente y se adhiere a la pared más cercana.
Los parámetros de las aberturas pueden revisarse y modificarse en el Inspector.
1 y 2 – Anchura y altura del objeto, con posibilidad de bloquear el tamaño.
3 – Mantener la proporción al cambiar el tamaño del objeto.
4 – Grosor de un panel mural si el valor es positivo. Un valor negativo define la profundidad de un nicho. De esta forma es posible convertir un panel mural en nicho y viceversa.
5 – Elevación del objeto. Si la bloquea, el objeto solo se moverá en horizontal.
6 – Girar el objeto 180 grados en horizontal. Útil por ejemplo si desea acoplar el objeto al lado opuesto de la pared.
Para sustituir un material, arrastre el material nuevo de la Paleta y suéltelo sobre un nicho o un panel mural en la vista 3D. Para más detalles, consulte la sección Aplicar materiales a los objetos.
Para distinguir los objetos en el plano en función de los materiales utilizados u otros criterios, aplique colores de trazo y patrones de relleno distintos. Puede modificar estos parámetros en la pestaña Propiedades 2D del Inspector.