Trabajar con materiales
Aplicación directa de un material:
Para aplicar un material utilizando los Favoritos:
De forma similar, puede sustituir un material soltándolo en la vista previa de materiales de la pestaña Materiales del objeto del Inspector. Este método es útil si la parte del objeto que desea editar no es visible en el punto de vista actual o es demasiado pequeña.
Para agregar un material a la categoría Favoritos, arrástrelo desde la biblioteca y suéltelo en la Paleta. Puede elegir el lugar del nuevo material entre los demás.
Para cambiar de lugar un material, arrástrelo desde la Paleta y suéltelo en la nueva posición.
Para eliminar un material de los Favoritos, abra su menú contextual y seleccione el comando Eliminar. Para eliminar todos los materiales, elija Borrar todo en el menú contextual de cualquier material.
El programa no permite modificar ni eliminar materiales ni categorías predeterminados.
No existe un comando directo para crear categorías nuevas ya que el programa no admite categorías vacías. Para crear una categoría nueva, seleccione el comando Pegar en de la barra de la aplicación o elija el comando Agregar a categoría en el menú contextual de un material de la Paleta. Desplácese al final de la lista de categorías y seleccione Nueva categoría…
Para eliminar una categoría personalizada, toque el icono del engranaje y seleccione Eliminar categoría en el menú contextual. Si elimina todos los objetos de una categoría personalizada, el programa eliminará automáticamente esa categoría.
Para cambiar el nombre de una categoría personalizada, seleccione Renombrar categoría en su menú contextual.
Para seleccionar un material, deslice el dedo arriba o abajo sobre su icono. Para dejar de seleccionarlo, vuelva a deslizar el dedo.
Puede copiar y pegar materiales de una categoría a otra. Asimismo, puede cortar y eliminar materiales que haya agregado a categorías estándar o personalizadas. Seleccione un material para ver los comandos correspondientes en la barra de la aplicación.
Los materiales importados se guardan automáticamente en la categoría Importado.
Puede copiar un material de cualquier objeto del proyecto y pegarlo directamente en la biblioteca. Para ello:
Para desactivar la herramienta Agregar a la Paleta, tóquela de nuevo.