Uso degli oggetti
Un'immagine 3D è un oggetto speciale che funge da sprite. Per crearla, il programma mappa un'immagine 2D su una superficie verticale. Questa tecnica fa sì che l'immagine sia sempre rivolta verso la camera corrente. Sostituire un oggetto 3D con uno sprite può aiutarti a migliorare le prestazione del motore di rendering 3D in tempo reale. Puoi utilizzare le immagini 3D al posto di oggetti poco importanti o lontani.
Per aggiungere un'immagine 3D, tocca il pulsante Importa nella barra dell'app e scegli il comando Da file… (versione Pro) o Importa immagine… (versione gratuita). Seleziona quindi un file grafico e scegli l'opzione dell'immagine 3D quando richiesto.
Per rimuovere un'immagine 3D, visualizzane il menu contestuale e scegli il comando Elimina.
La maggior parte dei parametri delle immagini 3D può essere modificata nella finestra di impostazioni.
1 e 2 – La larghezza e l'altezza dell'immagine 3D, insieme all'opzione che consente di bloccarle.
3 – Mantiene le proporzioni durante il ridimensionamento.
4 – Ripristina le dimensioni originali dell'oggetto.
5 – L'elevazione dell'immagine 3D, insieme all'opzione che consente di bloccarla.
6 – La proprietà Fissa a che consente di specificare se un oggetto debba allinearsi al pavimento o al soffitto.
7 – Apri la finestra di dialogo Tipo e rappresentazione. Le immagini 3D ti consentono di modificare solo la rappresentazione 2D e le quote.