Utilisation des toits
Un toit est un objet créé directement dans votre projet et qui ne peut être importé séparément. Lorsque vous ajoutez le toit, vous pouvez choisir un type de toit tel que Pignon ou Mansarde. Vous pouvez ultérieurement choisir un autre type de toit ou changer sa configuration dans l'inspecteur en modifiant les propriétés de segments de toit individuels.
Un toit peut être automatique ou personnalisé en fonction de la manière dont il a été créé. Le contour d'un toit automatique sur le plan est identique au contour du plancher qui se trouve en dessous. Le toit automatique peut changer de forme de manière dynamique lorsque vous ajoutez, supprimez ou redimensionnez des murs ou le plancher.
Vous pouvez ajouter un toit automatique à n'importe quel étage totalement ou partiellement exposé au ciel. Un toit occupe généralement la totalité de l'étage supérieur. Pour ajouter un toit automatique directement à partir du sol, vous devez ajouter un plancher personnalisé.
Les toits personnalisés sont utiles lorsque la zone à couvrir est différente de la zone normalement couverte par un toit automatique.
Les toits personnalisés ne changent pas de forme de manière automatique. Lorsque vous sélectionnez un toit personnalisé, des poignées apparaissent sur le plan. Ces poignées vous permettent de modifier la forme du toit. Les toits automatiques ne possèdent pas de telles poignées.
La hauteur du toit n'est pas limitée par la hauteur de l'étage correspondant.
Chaque toit possède plusieurs faces. Les pignons sont également considérés comme des faces. Les parties (1), (4) et (5) dans l'illustration constituent donc des faces du toit. Une face peut être constituée de plusieurs segments. La face (1) possède deux segments : (2) et (3).
Les toits sont répertoriés dans l'arborescence du projet. Vous pouvez sélectionner un toit ou ses différentes parties dans l'arborescence du projet ou dans la vue en 3D.
Pour créer une lucarne, vous pouvez placer une fenêtre sur le toit. Faites-la glisser et déposez-la sur l'une des faces du toit.
Pour appliquer une nouvelle matière au toit, faites-la glisser depuis la palette et déposez-la directement sur le toit en vue 3D. Pour en savoir plus à ce sujet, consultez la section Application de matières à des objets.
Pour ajouter un panneau, une ouverture ou une niche à un toit, faites glisser l'élément voulu depuis la bibliothèque d'objets et déposez-le sur le toit. Vous pouvez utiliser des panneaux pour créer des zones présentant des matières (couleurs) différentes sur la même partie de toit.