Utilisation des objets
Une image 3D est un objet spécial qui se comporte comme un sprite. Pour créer une telle image, le programme projette une image 2D sur une surface verticale. En raison de l'utilisation de cette technique de « billboarding », l'image fait toujours face à la caméra. Remplacer un objet 3D par un sprite peut vous aider à améliorer les performances du moteur de rendu 3D en temps réel. Vous pouvez utiliser des images 3D à la place d'objets sans importance ou éloignés.
Pour ajouter une image 3D, touchez le bouton Importer dans la barre de l'application, puis choisissez la commande Depuis fichier… (version Pro) ou Importer une image… (version gratuite). Sélectionnez ensuite un fichier graphique et choisissez l'option d'image 3D lorsque le système vous invite à le faire.
Pour supprimer une image 3D, ouvrez son menu contextuel et choisissez la commande Supprimer.
La plupart des paramètres d'image 3D peuvent être modifiés dans l'inspecteur.
1 et 2 – Largeur et hauteur de l'image 3D, avec possibilité de les verrouiller.
3 – Maintenir les proportions en cas de redimensionnement.
4 – Rétablir la taille originale de l'objet.
5 – Élévation de l'image 3D, avec possibilité de la verrouiller.
6 – La propriété Coller par vous permet de spécifier si un objet doit se coller par magnétisme au plancher ou au plafond.
7 – Ouvrir la zone de dialogue Type et représentation. Les images 3D ne vous permettent de modifier que la représentation 2D et les dimensions.