Éclairage
Le programme fournit trois types de sources de lumière : la lumière ambiante, la lumière du soleil et la lumière artificielle. La lumière ambiante est présente en permanence. Elle ne crée pas d'ombre. Sa luminosité dépend de l'heure de la journée.
La lumière du soleil (ou la lumière de la lune pendant la nuit) apporte plus d'éclat à la scène. Ce type de lumière crée des ombres. Son intensité, son orientation et sa couleur dépendent de l'heure du jour et de la position géographique. Il est possible d'activer ou de désactiver ce type de lumière dans l'onglet Lumières de l'inspecteur. Pour déterminer l'heure et la position géographique, utilisez la section Environnement de l'inspecteur.
Vous pouvez ajouter ou supprimer des sources de lumière artificielle dans votre projet. Ces sources de lumière créent également des ombres. La plupart d'entre elles sont disponibles dans la catégorie Lampes de la bibliothèque d'objets. Le contrôle de la lumière artificielle s'effectue à partir de l'onglet Lumières de l'inspecteur.
Le bouton Éclairage, disponible dans la barre de l'application en vue 3D, active ou désactive la lumière du soleil et les lumières artificielles.
Les objets Mobilier disposent d'une option Ombres portées dans l'inspecteur. Cette option vous permet de désactiver les ombres d'objets individuels. Diminuer le nombre d'objets qui projettent une ombre peut accélérer le rendu d'une scène 3D.