Trabajar con objetos
Una imagen 3D es un objeto especial que actúa como un gráfico "sprite". Para crearla, el programa mapea una imagen 2D en una superficie vertical. Gracias a esta técnica denominada "billboarding" (valla publicitaria), la imagen siempre mira a la cámara. Sustituir un objeto 3D por un "sprite" acelera el funcionamiento del motor de procesamiento 3D en tiempo real. También puede utilizar imágenes 3D en lugar de objetos lejanos o de escasa importancia.
Para agregar una imagen 3D, toque el botón Importar de la barra de la aplicación y elija el comando Desde archivo… (versión Pro) o Importar imagen… (versión gratis). A continuación seleccione un archivo gráfico y elija la opción Imagen 3D cuando se le pregunte.
Para eliminar una imagen 3D, abra su menú contextual y elija el comando Eliminar.
La mayoría de los parámetros de las imágenes 3D pueden modificarse en la ventana del Inspector.
1 y 2 – Anchura y altura de la imagen 3D, con la opción de bloquearlas.
3 – Mantener la proporción al cambiar el tamaño.
4 – Restaurar tamaño original del objeto.
5 – Elevación de la imagen 3D, con la opción de bloquearla.
6 – La propiedad Pegar por sirve para indicar si un objeto debe acoplarse al suelo o al techo.
7 – Abra el cuadro de diálogo Tipo y representación. Las imágenes en 3D solo permiten modificar la representación en 2D y las acotaciones.