Iluminación
El programa incluye tres tipos de fuentes de luz: ambiental, solar y artificial. La luz ambiental siempre está presente; no proyecta sombras y su brillo depende de la hora del día.
La luz solar (por la noche, lunar) añade más luz a la escena. Este tipo de iluminación sí proyecta sombras y su brillo, dirección y color dependen de la hora del día y de la posición geográfica. Es posible activar y desactivar esta luz en la pestaña Luces del Inspector. Para establecer la hora y la posición geográfica, vaya a la sección Entorno del Inspector.
Puede agregar luces artificiales a su proyecto o eliminarlas. Estas fuentes luminosas también proyectan sombras. La mayoría de ellas se encuentran en la categoría Lámparas de la biblioteca de objetos. Para controlar la luz artificial, vaya a la pestaña Luces del Inspector.
El botón Iluminación de la barra de la aplicación en la vista 3D activa y desactiva la luz solar y artificial.
Los objetos de mobiliario incluyen la opción Proyectar sombras en el Inspector, que permite desactivar la sombra de cada objeto. Reducir el número de objetos con sombra acelera el procesamiento de la escena 3D.