Biblioteca de objetos
Utilizando la Paleta:
Este método resulta útil si desea agregar varias copias del mismo objeto. Una vez agregado un objeto a la Paleta, puede acceder rápidamente desde la vista 2D o 3D para volver a arrastrarlo al proyecto.
Todos los objetos de la Paleta permanecen en ella después de cerrar el proyecto e incluso la aplicación. Puede aprovecharlo para intercambiar objetos rápidamente entre proyectos.
Para copiar un objeto directamente:
Para agregar un objeto a la Paleta, arrástrelo desde la biblioteca y suéltelo en la Paleta. Puede elegir el lugar del nuevo objeto entre los demás de la Paleta.
Para agregar un objeto del proyecto a la Paleta, abra el menú contextual de ese objeto en la vista 2D y seleccione el comando Agregar objeto a paleta.
Para cambiar de lugar un objeto dentro de la paleta, arrástrelo primero de la Paleta y después suéltelo en la nueva posición.
Para eliminar un objeto de la Paleta, abra el menú contextual de ese objeto y seleccione el comando Quitar de la paleta. Para eliminar todos los objetos, elija Borrar paleta en el menú contextual de cualquier objeto.
El programa no permite modificar ni eliminar objetos ni categorías estándar.
No existe un comando directo para crear categorías nuevas ya que el programa no admite categorías vacías. Para crear una categoría nueva, seleccione el comando Pegar en de la barra de la aplicación o elija el comando Agregar a categoría en el menú contextual de un objeto de la Paleta. Desplácese al final de la lista de categorías y seleccione Nueva categoría…
Para eliminar una categoría personalizada, toque el icono del engranaje y seleccione Eliminar categoría en el menú contextual. Si elimina todos los objetos de una categoría personalizada, el programa eliminará automáticamente esa categoría.
Para cambiar el nombre de una categoría personalizada, seleccione Renombrar categoría en su menú contextual.
Para seleccionar un objeto, deslice el dedo arriba o abajo sobre su icono. Para dejar de seleccionarlo, vuelva a deslizar el dedo.
Puede copiar y pegar objetos de una categoría a otra. Asimismo, puede cortar y eliminar objetos que haya agregado a categorías estándar o personalizadas. Seleccione un objeto para ver los comandos correspondientes en la barra de la aplicación.
Los objetos importados se colocan automáticamente en la categoría Importado.
Para agregar un objeto de un proyecto a la biblioteca, cópielo. A continuación, abra la biblioteca, toque el comando Pegar en en la barra de la aplicación y seleccione una categoría.