Uso de cámaras
Las cámaras son objetos especiales que sirven para especificar posiciones y perspectivas en el espacio 3D. En otras palabras, toda imagen mostrada en la vista 3D se crea mediante una de las cámaras. Seleccionando una cámara se puede saltar rápidamente a una posición concreta en cualquier momento.
Por omisión, el proyecto tiene configuradas cinco cámaras (vistas). Son de posición fija (no pueden eliminarse) y no se muestran en el plano de planta.
Puede agregar más cámaras para guardar sus puntos de vista favoritos. Las cámaras personalizadas se comportan prácticamente igual que los objetos normales y sí son visibles en el plano de planta. Se puede cambiar su dirección, moverlas y eliminarlas.
Por ejemplo, al preparar la presentación, puede colocar cámaras que visualicen puntos clave del diseño. Para pasar de un punto a otro, solo tiene que seleccionar la cámara siguiente.
En el Árbol del proyecto, las cámaras aparecen en la categoría "Objetos auxiliares", no perteneciente a ninguna planta concreta.
Existe otro tipo de cámaras, denominadas cámaras de filmar. Se utilizan para crear pistas de película. Cada pista de película consta de dos o más cámaras de filmar que definen el inicio y al final de la pista. En medio de la pista, las cámaras de filmar permiten controlar la dirección de visualización y la curvatura de la pista.