Zurück | Weiter | Inhaltsverzeichnis

Beleuchtung

Lichtquellen

Das Programm bietet drei Arten von Lichtquellen: Umgebung, Sonnenlicht und künstliches Licht. Das Umgebungslicht ist immer vorhanden. Es wirft keinerlei Schatten. Die Helligkeit hängt von der Tageszeit ab.

Das Sonnenlicht (oder nachts das Mondlicht) fügt einer Szene mehr Licht hinzu. Diese Art von Licht wirft Schatten. Seine Helligkeit, die Richtung und die Farbe hängen von der Tageszeit und dem geografischen Standort ab. Sie können dieses Licht auf der Registerkarte Lichter im Informationsfenster ein- oder ausschalten. Verwenden Sie zum Einstellen der Uhrzeit und des geografischen Standorts den Abschnitt Umgebung im Informationsfenster.

Künstliche Lichtquellen können Ihrem Projekt hinzugefügt und daraus entfernt werden. Diese Lichtquellen werfen ebenfalls Schatten. Die meisten davon befinden sich in der Kategorie „Lampen“ in der Objektbibliothek. Sie können künstliches Licht mit der Registerkarte Lichter im Informationsfenster steuern.

Mit der Schaltfläche Beleuchtung in der App-Leiste der 3D-Ansicht können Sie das Sonnenlicht und die künstlichen Lichter ein- und ausschalten.

Schaltfläche „Beleuchtung“

Möbel-Objekte verfügen über die Option Schattenwurf im Informationsfenster. Sie können damit Schatten für einzelne Objekte deaktivieren. Indem Sie die Anzahl der Objekte verringern, die Schatten werfen, können Sie das Rendern einer 3D-Szene beschleunigen.

Zurück | Weiter | Oben | Inhaltsverzeichnis