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使用对象

基本知识

在 2D 布局和 3D 视图中,您可以使用多种对象类型。常规对象:

辅助对象:

对象类型是对象最重要的属性。不同类型的对象具有不同的特性。例如,单独的墙壁对象可以合并,从而形成较大的墙壁,但家具对象则不能这样。根据所选对象的类型,本程序会启用或禁用检查器中的一些工具或设置,仅显示可用于此类型对象的操作。

对象具有两种表示类型:一种用于 2D 布局,另一种用于 3D 视图。

添加和移除对象

有两种不同方法可用于添加对象。要添加墙壁、天花板、地板和镜头,请使用 2D 工具。所有其他对象可取自对象导入至项目。

移除对象,请将其选中,然后按 DeleteBackspace 键。

选择对象

要在一个对象上执行大多数操作,您需要选择该对象。

要选择一个对象,请在 2D 或 3D 视图中敲击它。2D 布局中选定的对象在您切换至 3D 视图时仍被选定,反之亦然。

在 2D 视图中,浅蓝色框架表示选定的对象。框架上有用于调整大小的手柄。如果在检查器的对象属性选项卡中锁定了对象尺寸,则这些手柄可能不可用。框架一侧附近的圆形手柄可旋转物体。

所选房间的手柄显示在角部。这些手柄可以更改整个房间的形状和大小。如果您单独选择一面墙壁,则墙壁末端会出现手柄,您可以用这些手柄来旋转墙壁以及更改墙壁长度。选中的墙壁或开口时,再选择它的一侧就可以更改它的属性,比如材质。选定的侧面由绿色直线突出显示。

在 3D 视图中,选定的对象由环绕它的边框突出显示。

选择对象的另一种(有时是唯一)方法是使用项目树(请参见下文)。

为防止对象意外移动或更改,您可以在项目树中将其锁定。锁定的对象无法在 2D 或 3d 视图中选中。应先将其解除锁定。

使用项目树选择对象

添加至您项目的所有对象都会在项目树中列出。除可以在 2D 或 3D 视图中选择对象外,您还可以在项目树中通过敲击对象名称将其选中。

要打开项目树,请在应用栏上敲击其按钮。

项目树可帮助您:

有关项目树的更多信息,请参阅项目树一节。

移动对象

要移动选定的对象,请使用手指将其拖动。

无法移动锁定的对象。您需要在项目树中将这些对象解除锁定。

修改对象

大多数对象属性在检查器中可用,检查器的控件集取决于选定的对象类型。有关更多信息,请阅读介绍具体类型对象的章节。

类型和表示对话框中,可以设置对象类型,当导入的对象为门、窗户或楼梯时,这种设置非常有用。还有一些工具可用于翻转 2D 和 3D 中的对象表示,并更改其方向和尺寸。类型和表示对话框可用于从库中选择新的 2D 表示或导入自定义图像。

材料

当您将对象添加至项目时,该对象与应用的默认材料一起放置。您可以轻松将这些材料更换为新材料。

将材料应用至对象一节中可找到更多信息。

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